HSE Art & Design, Коммуникационный дизайн
Дизайн Хакатон, айдентика «Молодежное сообщество» Русского музея
Книжный фестиваль «Переплёт», Pocketbook
Арт-проект Андрея Люблинского, мурал для Севкабель-порта
Царское село, сувенирная продукция «Цветущий дворец»
VK Простор, креативный кемп Сочи
Научно-практическая экспедиция «Возрождение», брендинг малого города Юрьевец
Дизайн-форум Prosmotr,
Интенсив по брендингу от Андрея Кожанова
Псков, колледж на дизайнера-педагога
Задача
Команда исследовальниц и художниц современного танца задумала проект, задачей которого является писать о танце, разговаривать о нём.
Решение
Текст и дизайн гораздо ближе друг к другу чем чувственный и соматический опыт танца. В тексте есть анализ и структура, в дизайне мы используем такие же методы. Практики современного танца исследуют тело, его положение, перемещение, осознание. Это процесс.
Проект бровка — это не только уникальное медиа, но и попытка меня, ф как дизайнера, выйти за рамки привычных методов брендинга
Результат
В результате у нас получась сущность, которая полностью отражает свободное, многослойное сообщество современного танца. А также система которая работает в любых руках — как дизайнера, так и танцора
Задача
Shulz — бренд велосипедов с сердцем из Санкт-Петербурга.
В рамках проекта, необходимо было создать и предложить креативной кампании, которая бы привлекла внимание к бренду
Решение
Создание кампании и серии 3D-анимаций позволило отстроиться от типичной ленты в соц-сетях.
Яркий дизайн персонажей был выбран, таким образом, чтобы подчеркнуть особенности детского, спортивного и городского велосипеда
Результат
Начало нового сезона велопрогулок началось с привлечения внимания к бренду SHULZ
О Проекте
Создание креатива и иконки для финтех продукта.
Креатив: рассказывает о большей выгоде, содержит атрибуты приятных моментов жизни
Икона: Учитывает использование в большом и малом формате, соблюдает правила брендбука
Задача
В рамках лаборатории Школы дизайна Екатерина Умнова рассказала про AR инструменты и методы. На основе этих техник, и программы LensStudio было предложенно сделать ролик на тему.
Мой видеоролик рассказывает о теории постгуманизма Рози Брайдотти
Решение
В основе теории Брайдотти, переход от разделения природы и человека к стиранию границ, сембиозу.
Поэтому в ролике, выбранн персонаж птица, которая имеет возможность летать, и ассоциируется с другой жизнью.
По мере развития сюжета, персонаж трансформируется из маленькой, уязвимой птички в гиганское, мифическое существо, которое объединяется с человекомпосле контакта
Задача
Трансформация локального фестиваля раннего средневековья «Хельга» понятным и интересным не только для викингов, но и для широкой аудитории, гостей Пскова, любителей истории.
Решение
В основе айдентики лежат образы Радзивилловской летописи и образа княгини Ольги (Хельги).
Логотип
В знаке через позу триумфа и «воинственный дух мщения» изображена Ольга. Угловатые и почти высеченные буквы наследуют пластику рун в логотипе. Узнаваемый и понятный образ для участников и гостей.
Система и модули
Флаги-знамена сражений это модули, которые вкладываются в носители.
Очень часто, рыцарские сражения и столкновения сопровождались текстилем, знамёнами, элементы доспехов, что важно для Пскова — торгового пункта Ганзы. Также текстиль это традиционно женское ремесло, что подчёривает уникальность главной героини фестиваля.
Символы и орнаменты
Основанные на средневековом бестиарии, для фестиваля создана геральдика. Каждому герою (Волк, Дракон, Ворон) соответствует свой паттерн, формирующий уникальный код каждой зоны фестиваля.
Результат
Фестиваль получил инструмент, для сохранения единого образ фестиваля. Теперь фестиваль доступен широкой аудтории. Вариативная графика, которая подчеркивает уникальность контекста.
Задача
В рамках двухдневного хакатона, была задача освежить и создать бренд-систему для молодёжного сообщества в Русском музее.
Сообщество проводит выставки студентов, курсы с известными художниками, а также берёт на себя новую роль транслирования молодых — это необходимо отразить в новом подходе
Решение
Основная форма куба или квадрата отражает преемственность Русского музея. Метафора проекта — ты становишься частью Русского музея.
Кусочки, которые составляют единую картину целиком стали основый айдентики
Результат
Масштабируемый инструмент позволил дешевле и точнее создавать носители для бренда. В реализацию, вошёл инструмент, который создан методом вайбкодинга, с помощью которого сотрудники сообщества могут в пару кликов создавать необходимые материалы
Задача
PRIMANKA — это бренд украшений для городских амазонок, офисных сирен. Бренд обратился с запросом на упаковку для особенной новгодней коллекции обвесов.
Одна из основательниц Дарья Бове — предложила идею эстетики большого театра, звёздного неба, драмы
Решение
Заказчицей была выбрана упаковка, где сочетаются элементы с стилем ар-нуво, и большой сцены.
Задача
Создать сувенирную продукцию, которая раскроет фишку Александрийского дворца — традиционное украшение залов живыми цветами.
Соавторство: Анастасия Поддубная
Решение
Цианотипия стала метафорой, которая связала следы исторической эпохи и коллекцией дворца.
Результат
В результате наша коллекция была выбрана для реализации. Такие сувениры способны привлечь платёжеспособную аудиторию: семьи с детьми, арт-сообщество, коллекционеры и романтики
Что это?
Это коллаборация Школы дизайна и Севкабель порта. Задачей меня и других студентов, было создание серии иллюстраций, которые показывают повседневную жизнь Исткабеля— барной линией и двора стрит-арта.
Всё!
В этом проекте гарожане стали шагающими рыбами, и теперь, каждый может найти свою рыбо-копию и сделать фото
Задача
Ребрендинг фестиваля эпохи викингов в Пскове. Трансформация локального события в проект для широкой аудитории, который одинаково понятен реконструкторам, и гостям фестиваля.
Решение
В основе айдентики лежит переосмысление Радзивилловской летописи и образа княгини Ольги (Хельги).
Логотип
Исторический контекст воплощен в знаке через позу триумфа и «воинственный дух мщения». Грубая пластика букв и рунические графемы задают тон всей типографике проекта.
Визуальный код
Из этой пластики вырастает модульная система орнаментов, основанная на средневековом бестиарии. Каждому герою (Волк, Дракон, Ворон) соответствует свой паттерн, формирующий уникальный код каждой зоны фестиваля.
Масштабирование
Физическим воплощением системы стали флаги-знамена. Они работают как гибкий графический конструктор, позволяя легко адаптировать айдентику под любые носители — от крупного формата до иконок в диджитал-среде.
Задача
Это концепт-проект, который предлагает пересмотреть взгляд на современную женщину и её ежедневную личную гигиену.
Аудитория проекта девушки, для которых контакт с собой и своим телом занимает значимое место в жизни.
Решение
Мягкие формы и текстуры сочетаются с натянутыми, и где-то неудобными нитями. Метафора построена на образе внимания к телу и ощущениям
Результат
Такой бренд, берёт на себя часть рынка, которую не обслуживают конкуренты. Дерзкий и радикальный подход к нежности помогает отстроиться от упаковок на полке
Задача